Leiðbeiningar hönnuðarins um sjónræn greinarmerki

 Leiðbeiningar hönnuðarins um sjónræn greinarmerki

John Morrison

Hönnuðarhandbók um sjónræn greinarmerki

Greinarmerki eru meira en bara punktar og upphrópunarmerki. Hvað varðar hönnun geta greinarmerki verið allt sem veldur því að lesandi eða notandi hættir eða staldrar við. Það getur gerst við lestur texta eða þegar augað færist frá einum þætti til annars. Þessir sjónrænu greinarmerki eru alls staðar og eru mikilvægir hlutir í hvaða hönnunarhugmynd sem er.

Sjá einnig: Hönnunarstefna: Neon litir

Lykilatriði sjónræn greinarmerki eru algeng læsanleg greinarmerki sem og bil, línur, reglur, tákn og litir.

Kanna Envato þætti

Hvað er sjónræn greinarmerki?

Sjónræn greinarmerki koma í tveimur aðalformum - merki sem valda því að þú hættir við lestur eða þættir sem skapa hlé þegar þú horfir frá einum hlut til annars. Báðar gerðir greinarmerkja eru jafn mikilvægar og þótt samhengisgreinar séu nokkuð þekktar og algengar, hugsa ekki allir oft um önnur sjónræn merki.

Sjónræn greinarmerki eru mikilvæg vegna þess að þau geta haldið fólki við að horfa á hönnun og komið í veg fyrir þreytu. þegar þú ert að lesa eða skoða hönnun. Náttúrulegar pásur eru hluti af mannlegu eðli og með því að hanna þau skapar þú stopp sem eiga sér stað hvenær og hvar sem þú vilt. Það hjálpar til við að bæta við samhengi og sjónrænu flæði.

Það gerir hönnun þína líka auðveldari fyrir notanda/lesanda að melta. Þegar „vinnunni“ er lokið fyrir þá getur það verið auðveldara að skoða hönnun og krefjast minni fyrirhafnar eðahugsaði. (Og við vitum öll að í annasömum heimi nútímans er betra að gera hlutina auðveldari fyrir þá sem skoða hönnunina okkar.)

Í hnotskurn er sjónræn greinarmerki allt sem hönnuðurinn notar til að aðgreina, flokka eða leggja áherslu á þætti, myndir eða orð innan hönnunar. Viljandi eða ekki, sjónræn greinarmerki munu valda því að einhver staldrar við og horfir á ákveðinn hluta strigans.

Lesanleg (texti) greinarmerki

Algengasta tegund greinarmerkja er … vel … raunveruleg greinarmerki. Öll merki sem birtast í texta sem valda því að þú hættir við lestur teljast greinarmerki.

Algeng tákn eru punktur, spurningarmerki, upphrópunarmerki, stjörnu, em strik, semíkomma, svigar, svigar, sporbaug, gæsalappir, tvípunktur, bandstrik, stafsetning og kommu. Merkin geta verið notuð í samhengi við að skrifa eða mynda setningar, en eru oft notuð í sjónrænum tilgangi líka.

Stundum verða þessir stafir notaðir sem hluti af lógói eða í list hönnunar til að miðla merkingu eða áherslur. Vegna sameiginlegs eðlis og oft vel skiljanlegra merkinga eru þessi tákn auðveld í notkun á margvíslegan hátt.

Rými

Notkun rýmis sem mynd af sjónrænum greinarmerkjum kemur einnig frá texta og ritun. Pláss er notað til að byrja ekki á nýrri málsgrein í textablokk, eða jafnvel byrjun á nýjum kafla í bók. Rýmið getur virkað á þann hátter aðgreint eins og tímabil eða á flæðandi hátt eins og em strik.

Sjá einnig: 50+ bestu ókeypis Google skyggnur þemu & Sniðmát 2023

Rýmið er einnig notað til að búa til sjónræn byrjun og stopp og skapa stefnu fyrir augun til að ferðast. Magn pláss sem notað er á milli þátta getur táknað hversu nálægt eða langt á milli þau eru í tengslum við hitt innihaldið. Rýmið getur líka skapað pláss fyrir þig til að einbeita þér að mörgum þáttum sjálfstætt.

Sjáðu myndina hér að ofan frá United Strands. Mikið bil er á milli skyrtastaflans og einfalda textans. Rýmið gefur notandanum tíma til að skoða hvern hlut og melta hann fyrir sig og síðan sem einingu. Rýmið þjónar sem áminning um að hægja á ferð og sem leið til að tengja þættina á skjánum.

Rýmið leiðir til annarrar niðurstöðu á síðunni Nice and Serious hér að ofan. Vegna stöðugs bils á milli fjögurra svipaðra, en ólíkra, hluta í rauðu hringjunum, flokkarðu þættina náttúrulega sem eina mynd. Bilið á milli hvers þáttar er frekar þröngt og samkvæmt frá einum hlut til annars, sem gerir það að verkum að þeim „finnst“ eins og einn þáttur.

Línur og reglur

Línur eru reglur skapa sérstakan aðskilnað milli hluta. (Þú getur líka náð sömu áhrifum með hnefaleikaþáttum.) Línan afmarkar hvar eitt endar og annað byrjar; það er svipað og punktur í lok hverrar setningar í málsgrein.

Línur eru oft notaðar í tengslum við bil,en það er ekki alltaf raunin. Línur sem eru þétt saman eða skortir bil geta stuðlað að þéttleikatilfinningu eða geta stundum tengt hluti yfir þann aðskilnað.

Í dæmunum hér að ofan eru línur notaðar á tvo vegu. Á Square síðunni eru margar línur notaðar til að mynda ímyndaðan eða „draug“ hnapp. Línur aðgreina smellanlegan hluta síðunnar frá hinum. Á Agra Culture Kitchen & amp; Ýttu á síðu, línur eru notaðar á tvo vegu: Til að halda augað á milli þátta og til að vekja athygli á tilteknu innihaldi sem skiptir máli, svo sem lógói, aðaltexta og ákallshnappi á heimasíðunni.

Tákn og hönnunarþættir

Þó að notkun tákna og annarra þátta (og notendaviðmótsverkfæra fyrir stafræn verkefni) sé afleiðing af virkni, veita þau einnig hönnunarstefnu. Þessi verkfæri segja notendum hvert þeir eigi að fara í hönnuninni, hvernig eigi að hafa samskipti við innihaldið og hjálpa til við að móta heildaraðgerðir sem notandi mun grípa til þegar hann hefur samskipti við tiltekið atriði.

Í prentverkefnum eru Facebook og Twitter lógó oft notuð til að segja notendum að fyrirtæki séu með síður sem þeir geta líka við eða fylgst með. Tákn frekar en lengri eða erfiðari vefslóðir eru að verða normið. Þessi sömu tákn eru oft notuð í stafrænum verkefnum sem smellanleg hlekkur á þessar síður eða sem leiða notendur til að deila valkosti á þessum samfélagsmiðlum.

Tákn og hönnunþættir geta einnig haft aðra notkun. Þær þjóna sem sjónrænar hliðar í frásagnarferlinu og er hægt að nota til að tæla lesendur í gegnum texta eða frá einu atriði til annars á striganum. (Hugsaðu um þær næstum eins og kommur, sem gera þér kleift að gera hlé, en ekki hætta að hreyfa þig eftir stígnum.) Kolkrabbi, til dæmis, notar stór tákn sem tengla í lituðu reitunum og sem sjónræn flakk í punktunum hér að neðan. Openbox notar tákn á svipaðan hátt, mismunandi hönnun þríhyrninga til að hjálpa notendum að fara í gegnum efnið á síðunni. (+ eða x-ið, allt eftir stefnu, gerir það sama.) Annað atriði sem þarf að athuga hér eru punktarnir fyrir neðan aðaltextann, sem virka sem regla og leiðsögutæki.

Litur

Litir geta bætt skemmtilegum blæ þegar þú ert að leita að aðskilnaði þátta í hönnuninni. Og það eru margar leiðir til að ná því. Allt frá lit á móti svörtu og hvítu yfir í skarpar andstæður við þematíska litasamsetningu eða litaspjöld, að nota mismunandi litbrigði er auðveld leið til að vekja athygli á sérstökum hlutum hönnunarinnar á áhugaverðan hátt.

Dæmin hér að ofan sýna tvær mjög ólíkar leiðir til að nota lit til að búa til hlé. Á P'unk Ave síðunni er skærrauður táknmynd að synda í geimnum á móti einslitum bakgrunni. Það fær sjónræn áhrif og tengingu strax. (Líttu á það sem upphrópunarmerki.)

Síðan í Suður-Ástralíu notar lit í alvegöðruvísi hátt. Hver mismunandi efnishluti (og samhæfingarskjár í parallax ramma) notar annan litaskjá. Þetta hjálpar þér að vita hvaða kafla þú ert að lesa og hvaða annað efni á að koma. Þessar sjónrænu „semíkommur“ gefa þér tíma til að klára eina hugsun á meðan þú ferð yfir í þá næstu.

Niðurstaða

Sjónræn greinarmerki eru alls staðar. Það er kannski ekki eins augljóst í fyrstu og smástafirnir með sama nafni í texta, en það er jafn mikilvægt. Sjónræn greinarmerki hjálpa til við að skapa flæði, stefnu og koma í veg fyrir þreytu lesenda (og notenda).

Það hjálpar til við að skapa sátt og sjónræn sátt. Stærri spurningin er ekki hvort þú notar það, heldur ef þú hugsar um það í hönnunarferlinu. Gerist þú sjónræn greinarmerki bara eða skipuleggurðu þau? Okkur þætti vænt um að vita meira um hönnunarferlið þitt í athugasemdunum.

John Morrison

John Morrison er vanur hönnuður og afkastamikill rithöfundur með margra ára reynslu í hönnunariðnaðinum. Með ástríðu fyrir að deila þekkingu og læra af öðrum hefur John skapað sér orðspor sem einn af fremstu hönnunarbloggurum í bransanum. Hann eyðir dögum sínum í að rannsaka, gera tilraunir og skrifa um nýjustu hönnunarstrauma, tækni og verkfæri, með það að markmiði að hvetja og fræða aðra hönnuði. Þegar hann er ekki týndur í heimi hönnunarinnar nýtur John þess að ganga, lesa og eyða tíma með fjölskyldu sinni.